25/07/2020 Nota de ATT - Chave 288


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Hotfix relacionado a chave 286 lançada no dia 24/07/2020 na qual não foi postado uma nota sobre.



  • Arqueiro
    - Passiva de Arco teve seu dano reduzido em 5%

  • Espiritualista
    - Adicionado uma Bolsa para os Espiritualistas. (-20DefLv. +10AtakLv. -500DefM)

  • Místico
    - adicionado uma Bolsa para os Místicos. (-20DefLv. +10AtakLv. -1000DefM terra, fogo e metal; -1500DefM água e madeira)
    -
    Pétalas Cadentes teve seu tempo de recarga diminuído para 3 segundos.

  • Bárbaro
    - Adicionado uma Bolsa para os Bárbaros. (-1000DefF +200DefM)

  • Mago
    - Adicionado uma Bolsa para os Magos. (-1000DefM metal e madeira; -1500DefM fogo, água e terra)
    - Orvalho da Manhã teve o tempo de recarga aumentado para 5 segundos e o Scale de cura aumentou de 40 para 80%

  • Feiticeira
    - Verme [EVIL] foi diminuída a % para 12% a redução de defesa, redução de 180 para 140% quando a redução bufada bater. 50 de chi para usar.

  • Guerreiro
    - Punho/Garra WR agora terá perdição da cascata e você poderá reforjá-los por 1 PDI;
    - Punho/Garra terá 120% de acerto agora (pegará 6k de acerto em média) e +1 de range;
    - Machado de WR terá +2 de range;
    - Combo WRDPS concederá +20 DefLv.

  • Arcano
    - Combo do Arcano concederá +5 AtakLv.

  • Mercenário
    -  Frio das Profundezas [God]: Aumentará 30 de AtakLv, diminuirá 45 de DefLv.
    - Frio das Profundezas [Evil]: Aumentará 40 de AtakLv, diminuirá 40 de DefLv.
    - +15%de redução de Dano Físico para Mercenário DPS
    - +10 DefLv. para o Mercenário DPS

  • Sacerdote
    - A duração do buff da Bênção da Proteção agora dura por 15 segundos em vez de 10.
    - ΣExército de Absorção e ΣEsquadrão da Aurora tiveram seu escalonamento aumentado de 30% para 40%.

  • Classes Mágicas em Geral
    - Aumento de 1,5x no dano das armas mágicas G17 de suporte e adicionado 20000 de MP no cajado.

  • Daimon
      - Onda de Batalha
           *Pode ser usado em todos os terrenos;
          *A cada 5 pontos de destreza dará um aumento de 3,5% de redução de defesa de água;
          *Adicionado um buff de resistência de água por 3 segundos, tem metade da eficiência da redução de defesa de água.
    - Vento da Terra
          *Agora reduz resistência de Terra;
          *A cada 4 pontos de destreza, será reduzido 3.2% a mais, ao invés de 1%;
          *A duração do buff foi aumentada de 5 para 13 segundos.



BALANCEAMENTO REFERENTE A CHAVE 288


Armas Mágicas e Guerreiro DPS


Trocado o atributo "Mordida" pela "Perdição Cascateada".
OBS: O Jogador que tiver a Arma com Debuff antigo, deverá fazer a troca imediatamente para o novo debuff disponível. Nossa equipe está realizando o reembolso das (2) Platinas necessárias para a conversão da nova arma. O jogador poderá entrar em contato via Chamado ou /GM das 11 às 17h
O atributo mordida aplicava um bug que fazia com que a passiva "Frio Corrosivo" não fosse corretamente aplicada, causando então um longo duelo de classes mágicas (e consequentemente seu enfraquecimento indireto).
A perdição cascateada foi modificada para fazer sentido tanto para o WR de punho, quanto para as classes mágicas:
A % de ser aplicada continua em revisão,
atualmente em  -> 20%
A % de fúria foi aumentada de 30 para 60% (Dano em Acerto Crítico)
A % de crítico foi diminuído de 30 para 10% (Chance de Causar Crítico)


Equipamentos


Adicionado upgrade dos anéis R9Up3 ;
Adicionado build de destreza para DPS, elmos G17 agora necessitam de apenas 400 de força para serem usados;
Adicionado GoWup2 para Guerreiros;
Capa G17 que era apenas para WB, liberada para WR/WB/SK, pedindo 400 de força e 200 de destreza;
Buraco Negro teve a chance de debuff reduzida;
Aumento na redução de defesa mágica de mago, espiritualista e místico;
Espiritualista agora reduz apenas 15 de deflevel e recebeu 250 de defesa física;
Classes mágicas perderam 1,5k de HP nas bolsas táticas (cerca de 2100 de HP sem buffs, 3000 de HP com buffs);
+2 de Alcance adicionado nos machados e punhos G17;
+2 de Alcance em todas as armas GoWUp2.




- Orvalho da Manhã:
- Foi alterado o seu tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos.
- Recebeu 15% (Evil)/20% (God) nas passivas de terra e água.



Recebeu 15% de redução de defesa física no set DPS e +10 de Níveis de Defesa.




   - Sinergia Natural:
- Teve o aumento de dano reduzido de 150% para 30%;
- Tempo de recarga diminuído de 120 para 60 segundos.
  - Forma de Raposa (God): Recebe 5 de Chi ao utilizar a habilidade.
- O dano do macaco a princípio foi cortado pela metade, mas seu coeficiente de ataque herdado foi dobrado.



Combo DPS agora concederá:
5 Nível de Atk;
15% de redução de dano mágico;
3% de redução de dano físico;
+20 Nível de defesa.



Bolsa própria recebendo +10 de Nível de Atk;
Receberá +5 de de Nível de Atk no Combo DPS.



Receberá +5 de Nível de Defesa no Combo DPS



Receberá +30 de Destreza e +10 de Nível de Atk no Combo DPS
Recebeu +15 de Nível de Atk no Combo normal (anterior era 5)



Ruptura nas Núvens teve o scale aumentado de 35% para 45% ;
Pétalas Cadentes teve o scale aumentado de 15% para 20%;
Retirado 5% do dano de Madeira.



DAIMON


Marca Flamejante:
- Foi alterado o seu tempo de recarga aumentado de 8 para 20 segundos.


Vento da Terra:
- Agora precisa de apenas 4 pontos do atributo elemental de Terra para ser usado.
- Foi alterado o seu custo de SP reduzido, de 85 para 45 (Ainda pedirá 85 para utilizar a skill, consumirá apenas 45);
- Agora dará 150% de redução fixa, ao invés de 30%;
- Aumento de redução de dano de terra a cada 4 pontos de destreza foi diminuído, agora reduzirá 1,8%.


Onda de Batalha:
- Agora precisa de apenas 4 pontos do atributo elemental de Água para ser usado
-  Foi alterado o seu custo de SP reduzido, de 85 para 45 (Ainda pedirá 85 para utilizar a skill, consumirá apenas 45);
- Agora dará 130% de redução fixa, em vez de 30%;
- Aumento de redução de dano de terra a cada 5 pontos de destreza foi diminuído, agora reduzirá 2,25%.


Fúria:
-  Foi alterado a quantidade recebida de atk level reduzida de 100 para 40.


Canto de Guerra:
- Foi alterado para que fosse retirado o seu tempo fixo (3 segundos);
- Agora a duração do buff depende unicamente do nível da habilidade;
- Foi alterado o aumento de duração do buff por nível reduzido de 0,5 segundos para 0,45 segundos (4,5 segundos no nível 10)

Postado por [CM]SeeD, Sábado, 25 de Julho de 2020 às 13:22
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